新規製品開発のためのUXデザインワークショップ

UXデザインワークショップのゴール

ATOMOSでは、UXの設計そのものだけでなく、設計プロセスそのもののトレーニングを含んだプロジェクトを手がけています。それほど特殊なプロセスを用いているわけではなく、UX/アジャイル/リーンのよく知られた手法を実践しています。

新規製品開発にあたっては、開発に関わるステークスホルダーが製品のターゲットと意図をよく議論し、そのうえで製品の要件と、プロジェクトの持つリスクをスピーディーに洗い出して対応していくことが望ましいと考えています。

製品コンセプトの定義/ターゲットユーザーの定義/カスタマージャーニーマップの作成などを通して、それらの作業を行う方法をご紹介します。

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メソッドよりも人の気持ちが大事。「申し訳ない、御社をつぶしたのは私です。」感想

コンサルティングへの疑問

最近デザインコンサルティングの会社を創業した者として、タイムリーだったので買ってみたところ、とても面白く読めました。

僕は短期間ながら国内のコンサルティングの会社に勤めたことがあります。また、IT業界にもコンサルティング業界の出身者はたくさんいます。当然のことながらその人達の中には、事業に貢献できる人もいれば、そうでない人もいました。ただ、いずれの場合にも共通していたのは、ロジックに基づき人を説得する能力が高いことです。すると想像できる通り、良い方向にも悪い方向にも事業を引っ張ることになります。 “メソッドよりも人の気持ちが大事。「申し訳ない、御社をつぶしたのは私です。」感想” の続きを読む